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「そしたらプレゼンの段階で「まっすぐ走れないゲームなんて、それは無理だ」って」セガのゲームが米国で売れる理由がちょっと解った。『頭文字D』のゲームが売れるまで、米国にドリフト文化なかったんだよね、確か
Louis のブックマーク 2009/10/15 20:52
ーOOO-名越さんの話 - あんだんご ーOOO-[ゲーム][車両][インタビュー]「そしたらプレゼンの段階で「まっすぐ走れないゲームなんて、それは無理だ」って」セガのゲームが米国で売れる理由がちょっと解った。『頭文字D』のゲームが売れるまで、米国にドリフト文化なかったんだよね、確か2009/10/15 20:52
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andango.hatenadiary.jp2009/10/15
セガ名越氏が語る『龍が如く』とゲーム倫理の問題 - ファミ通.com 実はワタシもこのイベントを見てたので、なんとなく書いてみる。メモや録音をしたわけじゃないので、内容には記憶違いも含まれます。ま、参考程...
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セガ名越氏が語る『龍が如く』とゲーム倫理の問題 - ファミ通.com 実はワタシもこのイベントを見てたので、なんとなく書いてみる。メモや録音をしたわけじゃないので、内容には記憶違いも含まれます。ま、参考程...
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