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そもそも人と対戦してるんだから腕前の差が出るの当たり前でしょ、こういう人は壁を無くそうが連続技に補正を入れようがたとえどんなルールにしても文句を言う、熟練度の差が出ないシステムにしたらそれはただの運ゲ
Naruhodius のブックマーク 2013/11/06 14:45
格闘ゲームの問題点 - 直列☆ちょこれいつそもそも人と対戦してるんだから腕前の差が出るの当たり前でしょ、こういう人は壁を無くそうが連続技に補正を入れようがたとえどんなルールにしても文句を言う、熟練度の差が出ないシステムにしたらそれはただの運ゲ2013/11/06 14:45
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blog.goo.ne.jp/nanmo-nanmosa2013/11/06
『ペルソナ4U』をとりあえずやっています。 ちょっといじってみたところ、クマがワープしたり物を投げたりと わけのわからない感じでよかったのでとりあえずクマだけ練習しています。 ストーリーは友達が来たとき...
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そもそも人と対戦してるんだから腕前の差が出るの当たり前でしょ、こういう人は壁を無くそうが連続技に補正を入れようがたとえどんなルールにしても文句を言う、熟練度の差が出ないシステムにしたらそれはただの運ゲ
Naruhodius のブックマーク 2013/11/06 14:45
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格闘ゲームの問題点 - 直列☆ちょこれいつ
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『ペルソナ4U』をとりあえずやっています。 ちょっといじってみたところ、クマがワープしたり物を投げたりと わけのわからない感じでよかったのでとりあえずクマだけ練習しています。 ストーリーは友達が来たとき...
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