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ストレッチゴールは意気込みで採算なんて度外視、って話はなかなか興味深かった。確かにそういう計算で見てなかったけどそうだったのか。自信があるからこそ募れるってことなんだろうなあ。
girled のブックマーク 2013/11/15 10:10
無難にやっていきたいのであれば,ゲームクリエイターは辞めるべき――Mighty No.9で勢い付く稲船敬二氏に聞く“ゲームを作る”ということ[4gamer][ビジネス][インタビュー][Game][ゲーム][社会解釈][社会現象][稲船敬二]ストレッチゴールは意気込みで採算なんて度外視、って話はなかなか興味深かった。確かにそういう計算で見てなかったけどそうだったのか。自信があるからこそ募れるってことなんだろうなあ。2013/11/15 10:10
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www.4gamer.net2013/11/14
無難にやっていきたいのであれば,ゲームクリエイターは辞めるべき――Mighty No.9で勢い付く稲船敬二氏に聞く“ゲームを作る”ということ 編集長:Kazuhisa カメラマン:増田雄介 1234→ 4Gamerが,最後に稲船敬二氏...
49 人がブックマーク・8 件のコメント
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ストレッチゴールは意気込みで採算なんて度外視、って話はなかなか興味深かった。確かにそういう計算で見てなかったけどそうだったのか。自信があるからこそ募れるってことなんだろうなあ。
girled のブックマーク 2013/11/15 10:10
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無難にやっていきたいのであれば,ゲームクリエイターは辞めるべき――Mighty No.9で勢い付く稲船敬二氏に聞く“ゲームを作る”ということ
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無難にやっていきたいのであれば,ゲームクリエイターは辞めるべき――Mighty No.9で勢い付く稲船敬二氏に聞く“ゲームを作る”ということ 編集長:Kazuhisa カメラマン:増田雄介 1234→ 4Gamerが,最後に稲船敬二氏...
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