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ゲームはピン収録が多いので、声優さん複数人のスケジュールが揃う必要がないため、声優さんが空き時間に挟み込みやすい利点はある(最近ではアニメも単独録り多いとも聞くがよく知らん)。
nakakzs のブックマーク 2013/11/27 00:01
岩崎啓眞氏によるゲームの声優ギャラについてのお話し[Twitter][togetter][声優][ゲーム]ゲームはピン収録が多いので、声優さん複数人のスケジュールが揃う必要がないため、声優さんが空き時間に挟み込みやすい利点はある(最近ではアニメも単独録り多いとも聞くがよく知らん)。2013/11/27 00:01
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togetter.com2013/11/26
CD-ROM採用により声優の生ボイスが使われ、その元祖とも言えるPCエンジン版イースI・IIの開発者である岩崎啓眞氏がゲームにおける声優のギャラはどう決めていたか、簡単ですが語られていたのでメモがてらまとめま...
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ゲームはピン収録が多いので、声優さん複数人のスケジュールが揃う必要がないため、声優さんが空き時間に挟み込みやすい利点はある(最近ではアニメも単独録り多いとも聞くがよく知らん)。
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岩崎啓眞氏によるゲームの声優ギャラについてのお話し
togetter.com2013/11/26
CD-ROM採用により声優の生ボイスが使われ、その元祖とも言えるPCエンジン版イースI・IIの開発者である岩崎啓眞氏がゲームにおける声優のギャラはどう決めていたか、簡単ですが語られていたのでメモがてらまとめま...
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