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Minecraftを主軸にしつつの“ゲーム”自体に対する筆者の見解、考察が興味深い。ゲームのストリーム配信化によりmod文化がどう変化するのか?が気になる。
atsk のブックマーク 2013/12/27 09:57
結局のところ「Minecraft」とは何だったのか? 数々の常識を打ち破ったモンスタータイトルが指し示す,ゲームのこれまでとこれから[ビジネス][考え方][ゲーム][技術][資料]Minecraftを主軸にしつつの“ゲーム”自体に対する筆者の見解、考察が興味深い。ゲームのストリーム配信化によりmod文化がどう変化するのか?が気になる。2013/12/27 09:57
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www.4gamer.net2013/12/26
結局のところ「Minecraft」とは何だったのか? 数々の常識を打ち破ったモンスタータイトルが指し示す,ゲームのこれまでとこれから ライター:徳岡正肇 PCゲームに興味のある人なら――そして,もしかしたらPCでゲ...
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Minecraftを主軸にしつつの“ゲーム”自体に対する筆者の見解、考察が興味深い。ゲームのストリーム配信化によりmod文化がどう変化するのか?が気になる。
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結局のところ「Minecraft」とは何だったのか? 数々の常識を打ち破ったモンスタータイトルが指し示す,ゲームのこれまでとこれから
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