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この冬、13番目(!)のナンバリングタイトルが出るFFと、銃がメインウエポンとなるルーキータイトル『エンド・オブ・エタニティ』が同時期に出るのは偶然と思えない私。どっちも注目してます。
comnnocom のブックマーク 2009/11/29 13:37
JRPGが希求するもの〜レベルデザインなんていらない 中編〜 - 色々水平思考この冬、13番目(!)のナンバリングタイトルが出るFFと、銃がメインウエポンとなるルーキータイトル『エンド・オブ・エタニティ』が同時期に出るのは偶然と思えない私。どっちも注目してます。2009/11/29 13:37
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hamatsu.hatenablog.com2009/11/29
レベルデザインなんていらない 前編 - 枯れた知識の水平思考 はい、つーことで↑この記事からの続きでございます。FPSはシステムとして完成されてるからシステムに下手に手を入れずにレベルデザインに注力するのが...
79 人がブックマーク・28 件のコメント
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この冬、13番目(!)のナンバリングタイトルが出るFFと、銃がメインウエポンとなるルーキータイトル『エンド・オブ・エタニティ』が同時期に出るのは偶然と思えない私。どっちも注目してます。
comnnocom のブックマーク 2009/11/29 13:37
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JRPGが希求するもの〜レベルデザインなんていらない 中編〜 - 色々水平思考
hamatsu.hatenablog.com2009/11/29
レベルデザインなんていらない 前編 - 枯れた知識の水平思考 はい、つーことで↑この記事からの続きでございます。FPSはシステムとして完成されてるからシステムに下手に手を入れずにレベルデザインに注力するのが...
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