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WAVEデータを読み込みながらリアルタイムに加工して再生する方法。「モノラル化」と「簡易ボーカルキャンセル」の例。
wacky のブックマーク 2006/04/26 00:18
WAVEファイルにリアルタイムで加工を施し再生する[C++][Win32][音声]WAVEデータを読み込みながらリアルタイムに加工して再生する方法。「モノラル化」と「簡易ボーカルキャンセル」の例。2006/04/26 00:18
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codezine.jp2006/04/25
はじめに マルチメディア系のプログラムを作成していると、音のデータをリアルタイムで処理したいときもあるでしょう。今回は「WAVEファイルからデータを読み込み、加工を施した上で再生する」方法を紹介します...
4 人がブックマーク・1 件のコメント
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WAVEデータを読み込みながらリアルタイムに加工して再生する方法。「モノラル化」と「簡易ボーカルキャンセル」の例。
wacky のブックマーク 2006/04/26 00:18
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WAVEファイルにリアルタイムで加工を施し再生する
codezine.jp2006/04/25
はじめに マルチメディア系のプログラムを作成していると、音のデータをリアルタイムで処理したいときもあるでしょう。今回は「WAVEファイルからデータを読み込み、加工を施した上で再生する」方法を紹介します...
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