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自分の不注意もあるし、相手の不注意もあるけど結構あるなぁ。連携広告SDKとSNSは結構めんどい。KPIにいたっては殺意がががが…。でもこれ割りと良い備忘録だと思う。
luccafort のブックマーク 2014/02/28 11:14
ソーシャルゲーム系フロントエンドを作る際に殴り合いにならないようエンジニアが確認すべきこと[push][SDK][unity][os][android][programming][development][ui][ios][github]自分の不注意もあるし、相手の不注意もあるけど結構あるなぁ。連携広告SDKとSNSは結構めんどい。KPIにいたっては殺意がががが…。でもこれ割りと良い備忘録だと思う。2014/02/28 11:14
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github.com/beinteractive2014/02/27
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