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2日で作った企画で……ってあるけど、それまでの蓄積があったから、たった2日で出来たのだと思う。
mitarase のブックマーク 2014/03/02 13:01
@DIME アットダイム|ジャンル|Androidアプリ|【ヒット商品の作り方】“ホスピタリティー精神”で2000万DLを達成した『パズル&ドラゴンズ』[sns][game]2日で作った企画で……ってあるけど、それまでの蓄積があったから、たった2日で出来たのだと思う。2014/03/02 13:01
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dime.jp2014/03/02
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2日で作った企画で……ってあるけど、それまでの蓄積があったから、たった2日で出来たのだと思う。
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