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「キーワードは「最適化」。1つ1つは単純な作業でも、それを連続して最適な動作をすると、人間の脳は非常に強い快感を感じるんですよね」
Nao_u のブックマーク 2010/01/27 12:38
MMORPGのゲーム性 - 未来私考[ゲーム][ゲームデザイン]「キーワードは「最適化」。1つ1つは単純な作業でも、それを連続して最適な動作をすると、人間の脳は非常に強い快感を感じるんですよね」2010/01/27 12:38
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gigir.hatenablog.com2010/01/26
いわゆるクリックゲームと言われる類いのスタンダードなMMORPG。コアなゲーマーからはゲーム性がないと揶揄されることが多いんだけど、本当にそうかな?というのをちょっと考えてみたい。 テトリスというゲームが...
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MMORPGのゲーム性 - 未来私考
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