買収元がフロムを求める理由は、国際競争力を手に入れたいため。世界ゲーム市場の日本のシェアは10%にダウン、米は50%にアップ。この2社連合は日本のゲーム産業の未来を占う試金石となる。

kiyo560808kiyo560808 のブックマーク 2014/05/01 08:47

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角川によるフロム・ソフトウェア買収の深層――日本のゲーム産業は世界で輝きを取り戻せるか

    1972年生まれ。早稲田大学教育学部教育心理学専修を経て、東京大学大学院教育学研究科修士課程在籍中。1999年からゲーム業界ウォッチャーとしての活動を始める。著書に『ゲーム業界の歩き方』(ダイヤモンド社刊...

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