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「『こんなだったら、凄いじゃん!?』という言い方をする。それを目指そうよ! っていうと、それをどう効率よく実現するかは、現場。どこを上手くさぼって、どこを真面目にやるか。」←これ現場で聞きたかった
kanaita のブックマーク 2010/02/16 22:04
文化庁メディア芸術祭、エンタメ部門シンポジウムを開催 松山氏「キャラクターゲームを軽い気持ちで作るな!」「『こんなだったら、凄いじゃん!?』という言い方をする。それを目指そうよ! っていうと、それをどう効率よく実現するかは、現場。どこを上手くさぼって、どこを真面目にやるか。」←これ現場で聞きたかった2010/02/16 22:04
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game.watch.impress.co.jp2010/02/15
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kanaita のブックマーク 2010/02/16 22:04
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文化庁メディア芸術祭、エンタメ部門シンポジウムを開催 松山氏「キャラクターゲームを軽い気持ちで作るな!」
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