結局、ゲームボリュームで勝負しちゃだめなんだよ。アイディアでなくて、ボリュームで勝負して、結果開発費が高騰した据え置き型ゲームの失敗をまたくり返してしまったんだよ。

rti7743rti7743 のブックマーク 2011/04/20 02:10

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