メカニズム:ダメージの「ばらつき」について

inouekariinouekari のブックマーク 2010/04/20 22:24

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ダメージのばらつきって必要だろうか - しんさんの出張所 はてなブログ編

    ふと思った。 RPGにおけるダメージや回復のばらつきって必要だろうか。 TRPGではばらつきが大きいため、「ダイス運」を演出する効果があると思う。 しかし、CRPGでは複数のキャラクター達に細かく指示を出しなが...

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