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敵AI・オブジェクトのルーチンアドレスを列挙するテーブルからはみ出させて実行アドレスを参照、操作やカウンタを保持するRAM領域へジャンプさせているのか…
nezuku のブックマーク 2014/05/20 12:03
ロックマン1のディレイエンディングTASについて:FinalFighterのブロマガ - ブロマガ[プログラミング][tas]敵AI・オブジェクトのルーチンアドレスを列挙するテーブルからはみ出させて実行アドレスを参照、操作やカウンタを保持するRAM領域へジャンプさせているのか…2014/05/20 12:03
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ch.nicovideo.jp/TASVideos2014/05/14
今回のTASについてざっくり説明 1:ロックマンの位置やドロップアイテムの出現時間を調整したりする 2:バグを引き起こす 3:エンディングが呼ばれるよう調整してある このようなTASはACE(任意コード実行)と...
68 人がブックマーク・24 件のコメント
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ロックマン1のディレイエンディングTASについて:FinalFighterのブロマガ - ブロマガ
今回のTASについてざっくり説明 1:ロックマンの位置やドロップアイテムの出現時間を調整したりする 2:バグを引き起こす 3:エンディングが呼ばれるよう調整してある このようなTASはACE(任意コード実行)と...
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