Unityのライフサイクル。適した箇所で呼ばないとうまくオブジェクト生成されなかったり、壁すり抜けたり、フレーム落ちしたときに処理がおかしくなったりするらしい

ktanaka117ktanaka117 のブックマーク 2016/05/14 10:10

その他

このブックマークにはスターがありません。
最初のスターをつけてみよう!

Unity - Manual: Order of execution for event functions

    Event functions are a set of built-in events that your MonoBehaviour scriptsA piece of code that allows you to create your own Components, trigger game events, modify Component properties over time...

    \ コメントが サクサク読める アプリです /

    • App Storeからダウンロード
    • Google Playで手に入れよう