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"PDCAサイクルがどうの言っても、着想がすでに焼き直しのゲームばっか作ってたら次の時代にいけない"
tkm_shohei のブックマーク 2014/06/04 21:58
MMORPGで考えるゲームデザイン(2014年改訂版)"PDCAサイクルがどうの言っても、着想がすでに焼き直しのゲームばっか作ってたら次の時代にいけない"2014/06/04 21:58
"PDCAサイクルがどうの言っても、着想がすでに焼き直しのゲームばっか作ってたら次の時代にいけない"
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www.slideshare.net/onoremiz2014/06/04
(株)Aimingの社内勉強会のスピーチで使用したスライドです。公開に当たって画像を削除しております。ご了承ください。 ・目次 1 MMORPGの成立 Ultima Online、Ever QuestからWoWまで、MMORPGの成立とゲームシス...
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MMORPGで考えるゲームデザイン(2014年改訂版)
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