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まだグラボがvoodooとかも出てなかった頃、PCで仮想世界を再現できるかがPCゲームの命題だったわけだけど、プログラマブルシェーダーが当たり前になってきたあたりでそういうのは一部の人だけの趣味になったからなあ
snipesnaps のブックマーク 2010/03/13 12:35
PCゲーム業界は、なぜ失敗したのか:アルファルファモザイクまだグラボがvoodooとかも出てなかった頃、PCで仮想世界を再現できるかがPCゲームの命題だったわけだけど、プログラマブルシェーダーが当たり前になってきたあたりでそういうのは一部の人だけの趣味になったからなあ2010/03/13 12:35
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alfalfalfa.com2010/03/12
■編集元:ニュース速報板より「PCゲーム業界は、なぜ失敗したのか」 1 裏漉し器(長屋) :2010/03/11(木) 20:57:04.35 ID:AY9TNErF ?PLT(12005) ポイント特典 PCゲームはまだ死んでいない。売り上げ前年度比3%アッ...
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まだグラボがvoodooとかも出てなかった頃、PCで仮想世界を再現できるかがPCゲームの命題だったわけだけど、プログラマブルシェーダーが当たり前になってきたあたりでそういうのは一部の人だけの趣味になったからなあ
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PCゲーム業界は、なぜ失敗したのか:アルファルファモザイク
■編集元:ニュース速報板より「PCゲーム業界は、なぜ失敗したのか」 1 裏漉し器(長屋) :2010/03/11(木) 20:57:04.35 ID:AY9TNErF ?PLT(12005) ポイント特典 PCゲームはまだ死んでいない。売り上げ前年度比3%アッ...
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