「音を絵よりも3~4フレームずらすと、安堵感や納得感を強く与えられる。」「ゲームの中で特定の効果音を最も聞かせたいという場面において、効果音の聞こえがよくなり演出効果が高まる」なるほど。

Nao_uNao_u のブックマーク 2010/03/17 12:55

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グラスホッパー山岡晃氏によるオーディオ基調講演 プレーヤーの感覚をコントロールする音作りを科学的に解説

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