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yield使えるようになると、イベント吐き出すジェネレータをループさせるというGUIのそれと似たような感じに書けそう
nemoba のブックマーク 2014/07/14 12:15
Promiseを使った逐次処理でユーザー入力との待ち合わせができるイベントループを記述する - Qiitayield使えるようになると、イベント吐き出すジェネレータをループさせるというGUIのそれと似たような感じに書けそう2014/07/14 12:15
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qiita.com/mizchi2014/07/13
何がしたいか ゲームループがループごとにイベントを複数生成するのだが、それを時系列に沿って順番に捌きたい でもオブザーバでグローバルなイベント投げまくるとすぐクソコード化する どうにかしてピュアなモデ...
61 人がブックマーク・5 件のコメント
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yield使えるようになると、イベント吐き出すジェネレータをループさせるというGUIのそれと似たような感じに書けそう
nemoba のブックマーク 2014/07/14 12:15
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Promiseを使った逐次処理でユーザー入力との待ち合わせができるイベントループを記述する - Qiita
qiita.com/mizchi2014/07/13
何がしたいか ゲームループがループごとにイベントを複数生成するのだが、それを時系列に沿って順番に捌きたい でもオブザーバでグローバルなイベント投げまくるとすぐクソコード化する どうにかしてピュアなモデ...
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