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結構サクッとスルーされてるけど、敵を踏んで倒す(敵に上から触れると倒せる)、というアクションはゲーム性に物凄く影響を与えたものだと思う。
kujoo のブックマーク 2014/07/22 16:35
マリオのジャンプは如何にして「多機能」になっていったのか結構サクッとスルーされてるけど、敵を踏んで倒す(敵に上から触れると倒せる)、というアクションはゲーム性に物凄く影響を与えたものだと思う。2014/07/22 16:35
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yamanashirei.blog.fc2.com2014/07/21
『クインティ』の紹介記事にもチラリと書いた話。 『枯れた知識の水平思考』のhamatsuさんの「マリオのジャンプはなぜ優れているのか?そしてスプラトゥーンはなぜ「面白そう」なのか?」という記事で、『スーパ...
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結構サクッとスルーされてるけど、敵を踏んで倒す(敵に上から触れると倒せる)、というアクションはゲーム性に物凄く影響を与えたものだと思う。
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マリオのジャンプは如何にして「多機能」になっていったのか
『クインティ』の紹介記事にもチラリと書いた話。 『枯れた知識の水平思考』のhamatsuさんの「マリオのジャンプはなぜ優れているのか?そしてスプラトゥーンはなぜ「面白そう」なのか?」という記事で、『スーパ...
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