boxheadroomboxheadroom のブックマーク 2014/07/24 23:50

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3DモデルをWebGLで描画する「きゃん家!」技術解説(2)──外部3Dデータの読み込み・描画処理 #5jcup|CodeIQ MAGAZINE

    WebGLでモデル(きゃんち)とステージ(一般家屋)を3DCG描画する「きゃん家!」についての技術解説第二弾です。 今回は、主に外部3Dデータの読み込み・描画処理についてjThreeの松田さんに解説いただきました。 ...

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