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ソフトの目利き力 > …確率が一定以上あるものに絞り込んで投資しソフトを作っています。…ソフト開発の宮本と私が最終的に目利きをして、打率を一定以上に保つことで、世界中で売れるタイトルを毎年複数、提案し続け
yamahige のブックマーク 2010/11/02 16:09
2010年3月期 決算説明会 質疑応答ソフトの目利き力 > …確率が一定以上あるものに絞り込んで投資しソフトを作っています。…ソフト開発の宮本と私が最終的に目利きをして、打率を一定以上に保つことで、世界中で売れるタイトルを毎年複数、提案し続け2010/11/02 16:09
ソフトの目利き力 > …確率が一定以上あるものに絞り込んで投資しソフトを作っています。…ソフト開発の宮本と私が最終的に目利きをして、打率を一定以上に保つことで、世界中で売れるタイトルを毎年複数、提案し続け
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www.nintendo.co.jp2010/05/10
前回の決算説明会(2010年1月29日開催 2010年3月期第3四半期決算説明会)の際、経営のスピードアップということについて、「他社とのアライアンスも含めていろいろ図っていきたい」とおっしゃっていた。それは例...
2 人がブックマーク・2 件のコメント
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ソフトの目利き力 > …確率が一定以上あるものに絞り込んで投資しソフトを作っています。…ソフト開発の宮本と私が最終的に目利きをして、打率を一定以上に保つことで、世界中で売れるタイトルを毎年複数、提案し続け
yamahige のブックマーク 2010/11/02 16:09
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2010年3月期 決算説明会 質疑応答
www.nintendo.co.jp2010/05/10
前回の決算説明会(2010年1月29日開催 2010年3月期第3四半期決算説明会)の際、経営のスピードアップということについて、「他社とのアライアンスも含めていろいろ図っていきたい」とおっしゃっていた。それは例...
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