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創造は模倣から始まるって事が良く分かるインタビュー。しかしマイコン少年時代にゲーセンで見て憶えたゲームを頭の中で組み立てて作るって写経のレベルが違い過ぎる。
raimon49 のブックマーク 2014/08/15 23:58
ドラクエ、かまいたち、シレン……伝説のゲームクリエイター・中村光一が語るゲームづくりの秘訣は「仲間をつくろう」?:ニコニコ自作ゲームフェス[Game][design][インタビュー][サウンドノベル][ドラクエ][不思議のダンジョン][同人][懐古][あとで読んだ]創造は模倣から始まるって事が良く分かるインタビュー。しかしマイコン少年時代にゲーセンで見て憶えたゲームを頭の中で組み立てて作るって写経のレベルが違い過ぎる。2014/08/15 23:58
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ch.nicovideo.jp/indies-game2014/08/15
ドラゴンクエストシリーズ、かまいたちの夜、トルネコの大冒険、風来のシレン……そんな誰もが知っている名作ゲームの数々の開発に関わってきたのが、現在は株式会社スパイク・チュンソフトの代表取締役会長を務め...
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