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    t2wave
    t2wave ゲーム作りが上手くなるには――「仲間を集めることですよ」

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    yulobvie 仲間をつくろうか、なるほど。

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    varinaitsbari
    varinaitsbari ゲームに入りすぎて現実に出てこれなくなった設定は、リアルに笑えないかも

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    aitsu_joke via Pocket

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    dragonquest_monpare インタビュー系ではかなり面白い

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    Pitohui 睡眠時間に支障が出るので売りに行ったのはこのメーカーのソフトだけ。懐かしい思い出。

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    odoru-mn 面白れー

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    udzura ドラクエ5のとき27歳...

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    zazu0311
    zazu0311 街や428は面白かったなぁ。実写じゃなくていいから新作出してほしいな。

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    tak4hir0 ドラクエ、かまいたち、シレン……伝説のゲームクリエイター・中村光一が語るゲームづくりの秘訣は「仲間をつくろう」?:ニコニコ自作ゲームフェス

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    Sigma
    Sigma 冒頭にあるように、同人ゲームは元気だし、任天堂・MS・ソニーそれぞれでインディーズゲームの支援を始めている。スマフォ向けゲームという土壌もある。中学生がゲームで大金を稼ぐチャンスは今でも転がっている

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    munioka303 ドラクエ22歳ってことはドラクエ3は24歳か…信じられんすごすぎる。

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    syan0 [中村光一[歴史][開発]

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    anon-c 新しいメディアの黎明期は熱量があっておもしろい。ちょっと前ならボカロ界隈だろうか。

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    hinatakokage 全ての作り手に参考になる記事

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    raitu
    raitu 30歳↑のゲーム好きにはたまらんインタビュー

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    Cujo
    Cujo 『ゲーム作りが上手くなるには――「仲間を集めることですよ」』ざんねん、おれのぼうけんはここで。。。

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    mtakano
    mtakano 面白い。インタビューのクオリティが高い

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    takexxxx
    takexxxx チュンソフト大好きっ子だった。FC〜PS2くらいまでは全部やってた。

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    shioken
    shioken 1位は森田のバトルフィールド、堀井さんはラブマッチテニスで入選だったかな。ドアドアはゲーセンのゲームみたいで驚いた。中村さんは賞金でバイク買ったって雑誌に出てた気がするんだが、その雑誌が思い出せない…

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    t2y-1979 すごい人はすごいもんだ

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    tanmeso 僕に友達が出来ないのは何も生み出せないからだったのかー(棒)

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    kutakutatriangle いい話だ。

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    mobile_neko すぎやんはこの間のゲームミュージック三昧でも語っていたな。

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    babamin
    babamin ゲーム作りの秘訣は仲間を作ること! か。/ドラゴンクエストへの道の「当初中村はすぎやまの加入に反対だったが、自分以上のゲーマーっぷりに感服して、考えを改めた」って話は、脚色じゃなくてマジモンだったのかw

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    wapa こうした少人数の創作的なゲームの世界が、今だと自作ゲームとかインディーズになってる感じかな。最近はだいぶ見直されてきてる感じもする。

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    straychef
    straychef 「コンピュータゲーム」を作れる数少ない人

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    blmk313 中村さん元気そうでなにより

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    hestigo
    hestigo うわあ、パソコンサンデーに出てたころの面影残しつつもカッコいいオヤジになってる……

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    bigburn
    bigburn ディグダグの(無断)移植を持ち込もうとしてエニックスに「オリジナル持ってきなさい」と言われた話が載ってる!これが読みたかったのよ

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