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売れなかった“パピプペポのゲーム”。「わんぱくアスレチック」「MSXレーシングスピリット」「スペースマンボウ」は売れた部類じゃない?
nf_ban のブックマーク 2014/09/19 10:09
“ピ”のつくゲームにまつわる法則とは? コナミのMSXゲーム伝説:MSX31周年 - 週刊アスキー[MSX][コナミ][レトロゲーム][おっさんホイホイ][アスキー]売れなかった“パピプペポのゲーム”。「わんぱくアスレチック」「MSXレーシングスピリット」「スペースマンボウ」は売れた部類じゃない?2014/09/19 10:09
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weekly.ascii.jp2014/09/18
世に迷信の類は多いが、こと商売に関する謎の法則も枚挙に暇がない。伝説のコナミのMSXゲームですらその“神の見えざる手”からは逃れられなかったようで、かつて“パピプペポの法則”というものがあったという。これ...
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売れなかった“パピプペポのゲーム”。「わんぱくアスレチック」「MSXレーシングスピリット」「スペースマンボウ」は売れた部類じゃない?
nf_ban のブックマーク 2014/09/19 10:09
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“ピ”のつくゲームにまつわる法則とは? コナミのMSXゲーム伝説:MSX31周年 - 週刊アスキー
weekly.ascii.jp2014/09/18
世に迷信の類は多いが、こと商売に関する謎の法則も枚挙に暇がない。伝説のコナミのMSXゲームですらその“神の見えざる手”からは逃れられなかったようで、かつて“パピプペポの法則”というものがあったという。これ...
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