WebGLなゲーム、どうしてもモデルとかテクスチャがかさばるので、アセットを適当な分量づつzipに固めてダウンロードする仕組みが要ると思う(既に有った気もするけど)もしくは、ジオメトリシェーダー搭載してデータ減

boxheadroomboxheadroom のブックマーク 2014/09/27 15:50

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