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>単純に投下した広告宣伝の量で,そのアプリがうまくいく資格を得るかどうかが決まり,広告宣伝をほとんどせずにうまくいった例というのはとても少なく,あったとしても初期のタイトル
akihiko810 のブックマーク 2010/07/12 19:17
【切込隊長】お前らの遊ぶソーシャルゲームのプロジェクト予算の7割は広告でできています[social][アプリ][game] >単純に投下した広告宣伝の量で,そのアプリがうまくいく資格を得るかどうかが決まり,広告宣伝をほとんどせずにうまくいった例というのはとても少なく,あったとしても初期のタイトル2010/07/12 19:17
>単純に投下した広告宣伝の量で,そのアプリがうまくいく資格を得るかどうかが決まり,広告宣伝をほとんどせずにうまくいった例というのはとても少なく,あったとしても初期のタイトル
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www.4gamer.net2010/07/12
【切込隊長】お前らの遊ぶソーシャルゲームのプロジェクト予算の7割は広告でできています ライター:山本一郎 切込隊長 / アルファブロガーにしてゲーマー。その正体は,コンテンツ業界で今日も暗躍(?)する投...
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【切込隊長】お前らの遊ぶソーシャルゲームのプロジェクト予算の7割は広告でできています
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