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有料アプリと無料アプリのDL数の差は7.5倍⇒基本無料展開、課金モデルが賢明/DL数が約7.5倍課金売上単価が約10倍iAdによる広告売上単価が約15倍
yomogi のブックマーク 2010/07/28 13:03
iPhoneゲーム,アイテム課金で売上が劇的に改善。ARPUがFacebookの6倍,GREEレベルに:In the looop:オルタナティブ・ブログ[iphone][ipad][business][idea][figures]有料アプリと無料アプリのDL数の差は7.5倍⇒基本無料展開、課金モデルが賢明/DL数が約7.5倍課金売上単価が約10倍iAdによる広告売上単価が約15倍2010/07/28 13:03
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blogs.itmedia.co.jp/saito2010/07/16
iPhoneゲーム,アイテム課金で売上が劇的に改善。ARPUがFacebookの6倍,GREEレベルに iPhone上のソーシャルゲームが熱いようだ。 iPhoneにおいて,アイテム課金(アプリ内課金)によるフリーミアムモデルが可能に...
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有料アプリと無料アプリのDL数の差は7.5倍⇒基本無料展開、課金モデルが賢明/DL数が約7.5倍課金売上単価が約10倍iAdによる広告売上単価が約15倍
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iPhoneゲーム,アイテム課金で売上が劇的に改善。ARPUがFacebookの6倍,GREEレベルに iPhone上のソーシャルゲームが熱いようだ。 iPhoneにおいて,アイテム課金(アプリ内課金)によるフリーミアムモデルが可能に...
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