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アーケード(インカム優先の短時間消費)と家庭用(家でいくらでも時間をかけてよい)向けの設計思想の差
straychef のブックマーク 2014/11/09 06:40
「一発で死ぬゲーム」と、「攻撃を喰らうことが前提のゲーム」 やまなしなひび-Diary SIDE-アーケード(インカム優先の短時間消費)と家庭用(家でいくらでも時間をかけてよい)向けの設計思想の差2014/11/09 06:40
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yamanashirei.blog.fc2.com2014/11/07
桜井政博さんのコラム本「ゲームについて思うこと」を読んで私が思うことを書く記事……も、これが最後になると思います。 何故ならもうとっくに6冊全部読み終わってしまったからです!結構な量だったと思うのだけ...
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「一発で死ぬゲーム」と、「攻撃を喰らうことが前提のゲーム」 やまなしなひび-Diary SIDE-
桜井政博さんのコラム本「ゲームについて思うこと」を読んで私が思うことを書く記事……も、これが最後になると思います。 何故ならもうとっくに6冊全部読み終わってしまったからです!結構な量だったと思うのだけ...
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