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ライフ自動回復の「食らうことが前提」のゲームは、要は「与えられた制限時間内で必要なことをやりきれ」という、アトリエシリーズと同じ「いかに上手く手を詰め込むか」で遊ぶゲーム性なのかも。
zyzy のブックマーク 2015/06/19 12:09
「一発で死ぬゲーム」と、「攻撃を喰らうことが前提のゲーム」 やまなしなひび-Diary SIDE-[ゲームデザイン][考察]ライフ自動回復の「食らうことが前提」のゲームは、要は「与えられた制限時間内で必要なことをやりきれ」という、アトリエシリーズと同じ「いかに上手く手を詰め込むか」で遊ぶゲーム性なのかも。2015/06/19 12:09
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yamanashirei.blog.fc2.com2014/11/07
桜井政博さんのコラム本「ゲームについて思うこと」を読んで私が思うことを書く記事……も、これが最後になると思います。 何故ならもうとっくに6冊全部読み終わってしまったからです!結構な量だったと思うのだけ...
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「一発で死ぬゲーム」と、「攻撃を喰らうことが前提のゲーム」 やまなしなひび-Diary SIDE-
桜井政博さんのコラム本「ゲームについて思うこと」を読んで私が思うことを書く記事……も、これが最後になると思います。 何故ならもうとっくに6冊全部読み終わってしまったからです!結構な量だったと思うのだけ...
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