『一般ユーザーの方々が声を揃えて“すごい”、“おもしろい”と言えるようなコンテンツを目指さなければならない』『なぜあえてゲーム性をなくしたかというと、誰でもできるようにするため』『医療機器としてのVR』

k-takahashik-takahashi のブックマーク 2014/11/15 15:47

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