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主張したいことは分かるけど、評論家や歴史家や研究者の感性と技術を過小視するのはやめておいた方がいいと思う。アニメとかエロゲーが好きなら本気で人生賭けて勉強してみればいい。
utpt のブックマーク 2014/11/23 01:31
作品を語るときに何故あなたは「外在的文脈」を使うんですか?(6154文字) - 猫箱ただひとつ主張したいことは分かるけど、評論家や歴史家や研究者の感性と技術を過小視するのはやめておいた方がいいと思う。アニメとかエロゲーが好きなら本気で人生賭けて勉強してみればいい。2014/11/23 01:31
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eroge-pc.hatenablog.jp2014/11/22
作品と文脈の主従関係が逆転した語り アニメ、漫画、映画、演劇、ノベルゲームといったあらゆる作品*1について語るとき、歴史的観点、時代背景、イデオロギー、作者といった「外在的文脈」を何故あなたは使うのか...
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作品を語るときに何故あなたは「外在的文脈」を使うんですか?(6154文字) - 猫箱ただひとつ
作品と文脈の主従関係が逆転した語り アニメ、漫画、映画、演劇、ノベルゲームといったあらゆる作品*1について語るとき、歴史的観点、時代背景、イデオロギー、作者といった「外在的文脈」を何故あなたは使うのか...
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