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過剰→不足へ移行するんじゃなく「ぜんぶ総取り」じゃないかと。やり込み系でSCEソフトが任天製品に勝ったことは一度もないと思う。
bigburn のブックマーク 2006/07/17 11:30
ゲーム業界のイノベーションのジレンマ その2過剰→不足へ移行するんじゃなく「ぜんぶ総取り」じゃないかと。やり込み系でSCEソフトが任天製品に勝ったことは一度もないと思う。2006/07/17 11:30
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blogpal.seesaa.net2006/07/17
実は俺、プロモーションって言葉が大嫌いなんだよ ちょっと、本日は、発熱地帯さんところの記事にからんで、ゲームとイノベーションのジレンマの話再び。 もう半年以上前に書いたコラムの補足的なものなんだけど...
102 人がブックマーク・19 件のコメント
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過剰→不足へ移行するんじゃなく「ぜんぶ総取り」じゃないかと。やり込み系でSCEソフトが任天製品に勝ったことは一度もないと思う。
bigburn のブックマーク 2006/07/17 11:30
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ゲーム業界のイノベーションのジレンマ その2
blogpal.seesaa.net2006/07/17
実は俺、プロモーションって言葉が大嫌いなんだよ ちょっと、本日は、発熱地帯さんところの記事にからんで、ゲームとイノベーションのジレンマの話再び。 もう半年以上前に書いたコラムの補足的なものなんだけど...
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