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先手をとればイコール勝ちという運ゲーから、必要な手数を増やすことで通常の将棋になる、ってのはもっと周知されるべき
kamei_rio のブックマーク 2014/12/02 06:13
ボードゲームにおけるランダム性と公平性[game][デザイン][統計]先手をとればイコール勝ちという運ゲーから、必要な手数を増やすことで通常の将棋になる、ってのはもっと周知されるべき2014/12/02 06:13
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iwasgame.tumblr.com2014/12/01
この記事は、Board Game Design Advent Calendar 2014 の第1日目の記事として書かれました。 こんにちは! I was game の @dbs_curry です。『ヴォーパルス』や『ダンジョン オブ マンダム』というゲームを作って...
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先手をとればイコール勝ちという運ゲーから、必要な手数を増やすことで通常の将棋になる、ってのはもっと周知されるべき
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ボードゲームにおけるランダム性と公平性
この記事は、Board Game Design Advent Calendar 2014 の第1日目の記事として書かれました。 こんにちは! I was game の @dbs_curry です。『ヴォーパルス』や『ダンジョン オブ マンダム』というゲームを作って...
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