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CLSmooth のブックマーク 2014/12/20 14:57
オンラインゲーム開発のいにしえの技術 | GREE Engineering[ゲーム][あとで読む][プログラミング][ゲーム開発][game][network]2014/12/20 14:57
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labs.gree.jp2014/12/20
開発本部の堀口です。昨年は git による分散作業パターン を書き、つい先月は 札幌での講演 を行い、当文章ではゲーム開発の設計に関するネタです。 昔話交じりのポエムですが20日目としてよろしくお願いします...
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開発本部の堀口です。昨年は git による分散作業パターン を書き、つい先月は 札幌での講演 を行い、当文章ではゲーム開発の設計に関するネタです。 昔話交じりのポエムですが20日目としてよろしくお願いします...
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