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"日々の日常を描く妖怪ウォッチは、息長く続けやすいつくりになっている。小学5年生の主人公ケータは成長せず、戦闘ゲームのように日を追って強い刺激を求められることもない。"
hmmm のブックマーク 2014/12/21 00:18
リスク背負い、新作で勝負した 妖怪ウォッチ誕生秘話:朝日新聞デジタル"日々の日常を描く妖怪ウォッチは、息長く続けやすいつくりになっている。小学5年生の主人公ケータは成長せず、戦闘ゲームのように日を追って強い刺激を求められることもない。"2014/12/21 00:18
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www.asahi.com2014/12/20
9月中旬、千葉・幕張の東京ゲームショウ。ゲーム雑誌などを発行するファミ通グループ代表の浜村弘一(53)は、妖怪ウォッチを生んだレベルファイブ社長の日野晃博(46)を見つけると声をかけた。 「今年も...
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"日々の日常を描く妖怪ウォッチは、息長く続けやすいつくりになっている。小学5年生の主人公ケータは成長せず、戦闘ゲームのように日を追って強い刺激を求められることもない。"
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リスク背負い、新作で勝負した 妖怪ウォッチ誕生秘話:朝日新聞デジタル
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9月中旬、千葉・幕張の東京ゲームショウ。ゲーム雑誌などを発行するファミ通グループ代表の浜村弘一(53)は、妖怪ウォッチを生んだレベルファイブ社長の日野晃博(46)を見つけると声をかけた。 「今年も...
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