1.小さなサイズのゲームを作る 2.翌日はそれよりも少しだけ大きなゲームを作る 3.1と2を休むことなく続ける 4.15年後には100万本を超える大ヒット(希望的観測)

okazbbokazbb のブックマーク 2010/08/02 18:49

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