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主旨は面白いんだけど、アンケートのQ2で選択肢のうち一つだけがやけに詳細で具体的なのはあまり良い設問ではないと思った。「それを選ばせたい」意図がありありで
gyogyo6 のブックマーク 2015/01/19 11:18
ゲームの「面白さ」の変化。10代〜20代100人に聞いて思ったこと。 - iPhoneゲーマーな日々 - ゲームキャスト主旨は面白いんだけど、アンケートのQ2で選択肢のうち一つだけがやけに詳細で具体的なのはあまり良い設問ではないと思った。「それを選ばせたい」意図がありありで2015/01/19 11:18
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www.gamecast-blog.com2015/01/18
ゲームの面白さには、多くの方向性がある。 「ギリギリのリスクとリターン」、「上達する楽しさ」、「非現実を体験できる」、「ストーリー」など、色々ある。 その中でも、「成長し続ける楽しさ」の優先順位がス...
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