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なるほど、「座標の移動」と「時間の進行」をリンクすることで、「移動せずに狙いを付ける(向き変更は時間に影響しない)」+「敵の弾を避ける」ことができ、反射に依らぬ思考型FPSになるのか。
DocSeri のブックマーク 2015/03/03 14:18
スタイリッシュFPS『SUPERHOT』α版の最新ゲームプレイ映像―銃弾をかわせ! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト[遊戯]なるほど、「座標の移動」と「時間の進行」をリンクすることで、「移動せずに狙いを付ける(向き変更は時間に影響しない)」+「敵の弾を避ける」ことができ、反射に依らぬ思考型FPSになるのか。2015/03/03 14:18
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www.gamespark.jp2015/03/03
ポーランドのインディースタジオSUPERHOT Teamが開発を手掛けるスタイリッシュFPS『SUPERHOT』。配信が開始された本作のAlpha版ゲームプレイ映像が2本公開されています。 以前に、当サイトでもご紹介した本作。公...
2 人がブックマーク・2 件のコメント
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なるほど、「座標の移動」と「時間の進行」をリンクすることで、「移動せずに狙いを付ける(向き変更は時間に影響しない)」+「敵の弾を避ける」ことができ、反射に依らぬ思考型FPSになるのか。
DocSeri のブックマーク 2015/03/03 14:18
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スタイリッシュFPS『SUPERHOT』α版の最新ゲームプレイ映像―銃弾をかわせ! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
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ポーランドのインディースタジオSUPERHOT Teamが開発を手掛けるスタイリッシュFPS『SUPERHOT』。配信が開始された本作のAlpha版ゲームプレイ映像が2本公開されています。 以前に、当サイトでもご紹介した本作。公...
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