なるほど、「座標の移動」と「時間の進行」をリンクすることで、「移動せずに狙いを付ける(向き変更は時間に影響しない)」+「敵の弾を避ける」ことができ、反射に依らぬ思考型FPSになるのか。

DocSeriDocSeri のブックマーク 2015/03/03 14:18

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