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SmirecsaSmirecsa のブックマーク 2015/03/08 18:52

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[GDC 2015]すべてのゲーム要素を4KbytesのROMに収めろ。最初のアクションアドベンチャー「Adventure」はこうして開発された

    [GDC 2015]すべてのゲーム要素を4KbytesのROMに収めろ。最初のアクションアドベンチャー「Adventure」はこうして開発された 編集部:松隆一 講演者のWarren Robinett氏 「そのゲームはどうやって作られたのか...

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