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周りの人間がどう考えているかで、支配戦略が変わる。周りの人間が、どの程度、習熟してるかで。メタゲーム。巡り巡って帰ってくる。 ――それでもminMAXをplayすると、平均勝率(引分け)を得られる。勝ちたければ冒険要
mind のブックマーク 2006/08/02 10:34
恋愛って点数制の変則じゃんけんなのかい - pal-9999の日記[5.ゲーム論][_f(@)=@][algorithm(仕組み)][5_言及(Meta.Escape.Quote)][.InDexing][フレーム|if場|セカイ][スジガキ|落ち|緩和][6.共通認識|公共][6.'standard|普通] 周りの人間がどう考えているかで、支配戦略が変わる。周りの人間が、どの程度、習熟してるかで。メタゲーム。巡り巡って帰ってくる。 ――それでもminMAXをplayすると、平均勝率(引分け)を得られる。勝ちたければ冒険要2006/08/02 10:34
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d.hatena.ne.jp/pal-99992006/07/31
http://angel-line.seesaa.net/article/21462041.html うっはー。 あれだ。タイトルがアレだったから、煽ってるのかと思ったら、わりとまじめだった。 上記ブログの恋愛コンセプトは、典型的な「点数制の変則じゃ...
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恋愛って点数制の変則じゃんけんなのかい - pal-9999の日記
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