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ゲーム版ストックホルム症候群>家庭用ゲームならお金を払って買うので、ゲーム内容が分からなくても努力して何とか理解しようとする。
asitaki のブックマーク 2010/09/05 07:06
【CEDEC 2010】「意見の9割は“つまらない”というものだった」-大ヒット作『怪盗ロワイヤル』開発秘話 | インサイド[game]ゲーム版ストックホルム症候群>家庭用ゲームならお金を払って買うので、ゲーム内容が分からなくても努力して何とか理解しようとする。2010/09/05 07:06
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www.inside-games.jp2010/09/04
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