システム的な考察はこっちでしてあったのか。/ 「いつ終わるかわからない作業」ゲームに限らずこれが一番疲弊しやすいもんなぁ。許容度の個人差もあるから全員が納得できる線を引くのも難しいけど。

tatsunoptatsunop のブックマーク 2015/08/26 23:08

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