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FPSはコンマ数秒過去の座標に被弾しても「当たり」として処理されるのかー
eviano のブックマーク 2010/09/24 21:08
4Gamer.net — [CEDEC 2010]ネットゲームの裏で何が起こっているのか。ネットワークエンジニアから見た,ゲームデザインの大原則[ゲーム][これはすごい]FPSはコンマ数秒過去の座標に被弾しても「当たり」として処理されるのかー2010/09/24 21:08
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www.4gamer.net2010/09/06
[CEDEC 2010]ネットゲームの裏で何が起こっているのか。ネットワークエンジニアから見た,ゲームデザインの大原則 編集部:touge 先週行われた「CEDEC 2010」の講演から「ネットワークゲームの仕組みとゲームデザ...
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