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EAがPSPとSCEの不甲斐無さに失望。我々は技術にとらわれていたが、ユーザーはそれよりもゲームの楽しさを求めていることを証明した。注力すべきはゲームの楽しさであることを忘れてはならないと思い、
gastaro のブックマーク 2006/08/13 16:51
日刊スレッドガイド:「ゲームに大切なのは技術でなく楽しさだった・・・」世界最大のゲーム会社EAが反省[game][nds][p2p][usa][国際]EAがPSPとSCEの不甲斐無さに失望。我々は技術にとらわれていたが、ユーザーはそれよりもゲームの楽しさを求めていることを証明した。注力すべきはゲームの楽しさであることを忘れてはならないと思い、2006/08/13 16:51
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guideline.livedoor.biz2006/08/13
http://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/38/ EAがPSPとSCEの不甲斐無さに失望 EA副社長David Gardner 「ソニーには傍観している余裕はないと思う。PSPの価格と性能をなんとかする 必要がある。」 「EAが今までP...
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EAがPSPとSCEの不甲斐無さに失望。我々は技術にとらわれていたが、ユーザーはそれよりもゲームの楽しさを求めていることを証明した。注力すべきはゲームの楽しさであることを忘れてはならないと思い、
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日刊スレッドガイド:「ゲームに大切なのは技術でなく楽しさだった・・・」世界最大のゲーム会社EAが反省
http://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/38/ EAがPSPとSCEの不甲斐無さに失望 EA副社長David Gardner 「ソニーには傍観している余裕はないと思う。PSPの価格と性能をなんとかする 必要がある。」 「EAが今までP...
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