“常によりゲームを楽しくする曲を作る” 素晴らしいです。

dayotandayotan のブックマーク 2010/10/16 23:38

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『スーパーマリオブラザーズ』サウンド開発秘話 ― 近藤氏「制約の中で新しい何かを生み出すのは楽しい」 | インサイド

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