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立体視だと、あんまりシェーダー多用しても変なふうに見えそうだし、よく使うものだけ負荷軽く使えたほうがいろいろ捗りそう
tanku のブックマーク 2010/11/03 01:00
「ハードの目利き力」──「ニンテンドー3DS」が固定シェーダを採用した理由[nintendo][game]立体視だと、あんまりシェーダー多用しても変なふうに見えそうだし、よく使うものだけ負荷軽く使えたほうがいろいろ捗りそう2010/11/03 01:00
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www.itmedia.co.jp2010/11/02
任天堂が来年2月に発売予定の「ニンテンドー3DS」には、シェーダ機能をハードウェア内蔵とした国産GPU「PICA200」が採用される。主流のプログラムシェーダではなく、制限のある固定シェーダを採用した理由につい...
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「ハードの目利き力」──「ニンテンドー3DS」が固定シェーダを採用した理由
任天堂が来年2月に発売予定の「ニンテンドー3DS」には、シェーダ機能をハードウェア内蔵とした国産GPU「PICA200」が採用される。主流のプログラムシェーダではなく、制限のある固定シェーダを採用した理由につい...
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