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>ユーザを強制的にどこかを見させるのではなく、どこを見ても面白いものが見えるように
korinchan のブックマーク 2015/08/16 22:20
映画の制作手法が通じないVRでの”体験”の制作。OculusがVRシネマ『Lost』の制作から学んだ5つの教訓。[VR]>ユーザを強制的にどこかを見させるのではなく、どこを見ても面白いものが見えるように2015/08/16 22:20
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映画の制作手法が通じないVRでの”体験”の制作。OculusがVRシネマ『Lost』の制作から学んだ5つの教訓。
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