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[CEDEC 2015]「Far Cry 4」の緻密な世界を描き出した物理ベースレンダリング技術の秘密が明らかに - 4Gamer.net
zyusou のブックマーク 2015/08/29 09:28
[CEDEC 2015]「Far Cry 4」の緻密な世界を描き出した物理ベースレンダリング技術の秘密が明らかに[ゲーム][レンダリング][CEDEC 2015]「Far Cry 4」の緻密な世界を描き出した物理ベースレンダリング技術の秘密が明らかに - 4Gamer.net2015/08/29 09:28
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www.4gamer.net2015/08/28
[CEDEC 2015]「Far Cry 4」の緻密な世界を描き出した物理ベースレンダリング技術の秘密が明らかに ライター:西川善司 Stephen McAuley氏(3D Technical Lead,Ubisoft Montreal) CEDEC 2015では,ゲームグラ...
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[CEDEC 2015]「Far Cry 4」の緻密な世界を描き出した物理ベースレンダリング技術の秘密が明らかに
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[CEDEC 2015]「Far Cry 4」の緻密な世界を描き出した物理ベースレンダリング技術の秘密が明らかに ライター:西川善司 Stephen McAuley氏(3D Technical Lead,Ubisoft Montreal) CEDEC 2015では,ゲームグラ...
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